ООО является участником Сколково, мы сочетаем инновационность VR/AR/MR технологий, экспертизу в области 3D/PLM/MES решений и глубокий опыт автоматизации в промышленности https://vr-production.ru/3d_visualization
По данным PwC, в 2019 году глобальная индустрия AR/VR составляла около $46 млрд, к 2030 году она вырастет в 30 раз и достигнет $1,5 трлн https://vr-production.ru/contacts
Ведущим игроком на рынке Аркадий Оверин называет Facebook, который в 2014 году купил компанию Oculus, специализирующуюся на создании аппаратного и программного обеспечения для VR https://vr-production.ru/case1